有人知道vr眼镜哪个牌子好?想体验一下
评价一个vr眼镜好不好,一般要从佩戴舒适感、设备使用体验、游戏资源量三个角度来看,Hypereal在这些方面都做得都比较完善。Hypereal Pano的头戴显示器两侧带有弹力伸缩,佩戴完成后按底部圆形按钮可固定,头显结构参考了psvr的设计,舒适度佳;在操控设备上,Hypereal Pano有手柄和sens控制器可选,握感好,上手简单;Hypereal Pano不仅本身拥有大量游戏资源,还兼容steam的open vr,资源量丰富。可以说Hypereal Pano是目前市场上性价比最高的一款眼镜。
vr虚拟眼镜好用吗真的就向自己体验一样吗
垃圾,带一会儿就眼睛疼.玩游戏一阵就恶心!
vr虚拟现实眼镜是什么东西?听起来很高大上的样子,想买一个玩玩
vr虚拟现实眼镜,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,
它是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
我们公司去年年会就买了一些作为奖品发给优秀员工,这样在家里也可以看3D电影了。要是你是在深圳的,可以去龙岗区坪地街道富坪中路,那里有家做这个眼镜的公司,叫大脚指科技,您可以去了解了解,他们家的产品质量好,而且又实惠。确实不错。用虚拟现实眼镜只看电影就太浪费了,国内的虚拟现实眼镜品牌有很多,暴风魔镜、virglass、svrglass、playglass、机饕、dreamvr等十几款产品。
沉浸感——决定沉浸感的因素有很多,fov的大小,是否漏光,镜片的畸变处理等等。
机饕:结构设计四周通透,毫无遮光性可言,因此使用中也就谈不上沉浸感。
推荐指数:☆
暴风魔镜:虽然上市时间较早,且有两代产品,但fov都非常小,官方也承认仅有48°。
推荐指数:☆☆
dreamvr:fov大概90°左右,单镜片两边漏光严重,影响沉浸感。
推荐指数:☆☆☆
virglass:放置手机前端有挡板遮挡,导致大屏手机(这个地方可以测下多大的手机上下开始遮挡)上下看不到。
这样视角也不会很大,而官方数据也仅仅是视场角68°。
推荐指数:☆☆☆
playglass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜,采用专业光学玻璃的镜片,手机没有任何遮拦,而且畸变很小,视场角基本符合96°
推荐指数:☆☆☆☆
svrglass:应该属于目前虚拟现实眼镜中fov最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。
推荐指数:☆☆☆☆☆
清晰度——决定虚拟现实眼镜体验的重要因素,清晰度越高真实感越强。
svrglsss:周围畸变严重,造成画面严重变形,看电影可能连下面的字幕都会看不清。
因此若追求看电影建议还是慎重考虑。
推荐指数:☆
机饕:由于漏光严重,如果外面光线稍强,手机画面清晰度就会受到影响,再加上通过镜片的畸变画面,清晰度也不是很理想。
推荐指数:☆☆
暴风魔镜:镜片放大倍率低,颗粒感不明显,但镜片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。
推荐指数:☆☆
dreamvr:镜片清晰度也并未有大的突破,周围畸变,画质也是中等水平。
推荐指数:☆☆☆
virglass:镜片本身畸变也非常严重,但是官方用挡板将上下遮挡,挡住模糊的位置虽然起到一定作用,但是很容易出现画面看不全的状态。
推荐指数:☆☆☆☆
playglass:目前几款vr眼镜中唯一采用光学玻璃透镜的,也是清晰度最高的,周围畸变较小,透光性良好。
推荐指数:☆☆☆☆☆
双距调节——虚拟现实眼镜结构问题也是不可小觑。
物距调节可以支持近视用户,瞳距调节可以避免重影,保证眼睛舒适度。
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virglass:瞳距物距软件调节,物距不可调对于很多近视用户可能影响体验感受,比如画面模糊,戴眼镜使用又会影响舒适度。
推荐指数:☆
机饕:物距调节功能虽然是有了,但是采用更换手机卡槽的方式,这种调节法非常麻烦,而且很难达到与眼睛度数匹配的最佳位置。
推荐指数:☆
dreamvr:瞳距不可调,物距调节机身竟然和绑带是一体的,也就是说调节是可以了,但是如果绑带稍微吃力很容易让物距发生偏移。
推荐指数:☆☆
svrglass:瞳距不可调,而且物距太近,使虚像位置留在较近的位置,对于不近视和近视度数不高的用户来说,长时间观看近距离的物体容易造成近视和近视度数加深,对眼睛伤害较大。
推荐指数:☆☆☆
暴风魔镜:物距可以调节,设计在机身右侧,调节也较方便,瞳距是一体式的调节方式,如果双眼度数不同,很难达到双眼同时最佳的效果。
vr虚拟现实眼镜 是什么样的感觉
就是可以用设备实现3d效果的,360°的全景,现在的效果已经不错了,推荐你一个lanier的牌子,我用着还可以vr产品分类
vr眼镜分为三种,1.pc端2.一体机3.移动端
pc端:性能强悍,但是价格太贵,一个pc端vr还要配备一个高性能电脑。
一体机:现在没什么优势,夹在pc端和移动端之间,由于技术等各方面问题,目前来说低位很尴尬。但是未来发展很看好
移动端:价格便宜,但是性能取决于手机的性能。目前来看移动端是比较明智的
pc端(大概全套价格都得10000+)有:htc vive和facebook oculus和索尼ps vr
一体机(便宜的1000+贵的3000+)有:大鹏,蚁视
移动端(便宜的50+贵的100+)有:千幻,暴风,灵境,小宅,
体验的话当然是越贵体验越好啦哈哈,pc端的体验最好价格最贵,移动端的最不好,价格也是最便宜
移动端的vr体验是和手机分不开的(手机越好体验越好沉浸感越强),首先你的手机显卡要好(也就是cpu里面的gpu),
还有手机的分辨率,网上都说需要4k才能达到完美的vr体验,但是现在顶级的pc端vr分辨率基本都是1k或者是2k一般的话屏幕分辨率个人感觉在
720p以上就可以
vr移动端首先是比较烧显卡所以说尽量是高通处理器的,联发科显卡一直是个病
尽量屏幕分辨率也要在1080p